DEFINITIONSIl y a trois 'types' d'armes : les 'armes' de mains droites et les 'armes' de main gauche et les armes à deux mains !
Sont appelés 'armes' de main droite :
- Les épées,
- Les haches,
- Les javelots,
- et les baguettes !
Sont appelé 'armes' de mains gauche :
- Les Boucliers (Guerrier et Parangon)
- Les Focus (classe de caster en général, Elémentaliste, Envoûteur, Nécromant, Moine, Ritualiste)
Les armes à deux mains sont :
- Les marteaux,
- Les arcs,
- Les faux,
- Les dagues,
- Les bâtons,
Ces armes seront considérées comme 'main droite' car équipé dans la main droite !
P.S. : vous remarquerez que les Derviches, Rôdeurs et Assassins n'ont pas de 'mains gauches' attitrés !
RARETEComme la plupart des objets sous
Guild Wars, les armes sont soumis à la première règle de rareté :
la couleur !!
Il y a 5 couleurs d'objets disponibles : (par ordre de rareté)
-
VERT -
OR (appelé plus communément
GOLD)
-
VIOLET -
BLEU -
BLANCLES BLANCS
Le plus commun, ce que l'on drop le plus facilement ! Il n'apportent, ne débloquent rien !! En gros, il faut les vendre directement au marchand ou alors les recycler pour obtenir des matériaux !
LES BLEUSMoins commun, ils permettent de débloquer des améliorations (pas forcément perfect) ! Il est possible de récupérer les améliorations pour les appliquer à une autre arme !
LES VIOLETSEncore moins commun, ils permettent de débloquer des améliorations (pas forcément perfect) ! Il est possible de récupérer les améliorations pour les appliquer à une autre arme !
LES GOLDSLe plus rare des drops aléatoires, ils permettent de débloquer des améliorations (pas forcément perfect) ! Il est possible de récupérer les améliorations pour les appliquer à une autre arme !
N.B : il existe un titre pour l'identification des objets golds !
LES VERTSLes armes uniques, elles ne se droppent que sur des boss spécifiques (hormis quelques exceptions, notamment sur Prophétie) ou dans des coffres de fin de donjons dans GW:EN
Les autres caractéristiques qui font la rareté d'une arme est le skin, l'apparence de l'arme !!
LES DEGATS/VALEURS MAXEpee : 15-22
Hache : 6-28
Marteau : 19-35
Arc : 15-28
Faux : 9-41
Javelot : 14-27
Dagues : 7-17
Baton : 11-22
Baguette : 11-22
Bouclier : Armure 16
Focus : Energie 12
LE REQUISa venir
LES AMELIORATIONSUne arme peut recevoir 2 ou 3 "améliorations que l'on peut choisir en respectant certaines règles!! (Exceptions pour les mains gauches et les baguettes 2 améliorations maximum)
Cela dépend du fait que l'arme est dites 'inscriptible' ou non !! Pour cela, il est indiqué "Inscription : aucune" si l'arme est inscriptible mais n'a pas d'inscription, soit il est indiqué "Inscription : Le_nom_de_l_inscription" suivi des effets de cette dernière !!
Si l'arme n'est pas inscriptible, elle possède un bonus inhérent ! Il est impossible de le changer !
Les deux autres améliorations sont applicables aux deux types !
Image 1 :

Dans cet exemple, l'arme s'appelle 'Hache du Chaos' et possède ces deux premières améliorations :
- de fractionnement : correspond à la ligne 'Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%)'
- de Courage : correspond à la ligne 'Santé +30'
Dans ce cas précis, l'arme n'est pas inscriptible, elle possède un bonus inhérent : 'Dégâts +15% (quand la santé est au dessus de 50%)'
Image 2 :

Dans cet exemple, l'arme s'appelle 'Grande Hache du Sommet' et possède ces deux premières améliorations :
- de fureur : correspond à la ligne 'Double gain d'adrénaline (Chance : 10%)'
- de Courage : correspond à la ligne 'Santé +30'
Dans ce cas précis, l'arme est inscriptible, elle possède une inscription Force et Honneur 'Dégâts +15% (quand la santé est au dessus de 50%)'
Règles de l'amélioration - 1 arme ne peut avoir qu'une seule inscription ou un seul bonus inhérent (impossible donc d'appliquer une inscription sur une arme ayant un bonus inhérent)
- Chaque type d'arme possèdent deux types d'améliorations :
* Poignée et soie pour dague
* Poignée et corde pour arc
* Pommeau et gaine pour baton
* Poignée et pommeau pour épée
* Poignée et hampe pour marteau et hache
* Poignée et manche pour faux
* Tete et poignée pour javelot
* Poignée pour bouclier
* Gaine de baguette
* Noyau de focus pour main gauche
Il est impossible d'appliquer deux améliorations d'un même type à une arme, de même il est impossible d'aplliquer une amélioration d'une arme type X sur une autre de type Y (essayer de mettre une corde d'arc à une épée pour voir ^^)
LES TEINTURESEt oui, il est possible d'appliquer des teintures sur certaines (toutes ??) armes afin d'en changer l'apparence !
/!\ATTENTION
/!\Il n'est pas garanti que la couleur rendue soit celle appliquer (par exemple, une teinture blanche peut donner un couleur grisatre à une arme)